新石器时代 | 萨鲁阿奇系测评

萨鲁阿奇系测评

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测评要点

万众瞩目的大板牙终于登场,作为防御宠的代表以【反击】加【嘲

讽】为主要赛道。这次测评,主要围绕三个问题展开:(1)选什么?(2

怎么玩?(3)怎么更好玩?

。荐首先属性为【地】,理由包括以下几点:

测评的第一个要点问题是,选择什么属性的大板牙为好?我们推

(1)四色属性的技能特色是增加被克制属性的嘲讽概率,并且只在必杀技和回合末的被动技中体现,由于地队与水队多以生存为主,风火】属性的大板牙对其克制不大,这便使【地】【水】属性为保留选项。

(2)在大板牙的被动技能中,【真正的耐打】使其挨打能自动回血自身生命上限的10.8%,这使【水】属性具有优势;然而,考虑到【真正的反击】中伤害包括防御加成,并且【地】属性大板牙对【水】属性大板牙有天生的嘲讽压制,因此【地】属性胜出。3)由于技能伤害的防御加成,地属性也更适配地队高防御阵容

3 怎么玩

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上图的四项技能中,可以抽离出三项大板牙需要的元素,【攻击】【防御】与【生命】,其中需要【攻击】的缘由是大板牙本质为普攻附加防御伤害加成,因此【攻击】的高低决定了普攻的基本伤害值。其次,考虑【防御】有两点因素,第一是大板牙自带嘲讽技能,耐打是基本的要求;第二,在被动技能中附加防御伤害加成,越高的防御被动技能的伤害则越高。最后考虑【生命,则是被动技能中享有的回血效果。首先从生存角度来讲,我们认为【防御】优于【生命】,理由有两点:(1)生命】高能带动被动进行回血固然重要,但考虑到现阶段二段冰冻熊鲨仍是主流,血线越高反而导致收益降低。(2)【防御】受熊鲨被动的影响有限,特别在【防御】较高时受伤害较低,那么低的血线水平利用被动也可将大板牙血量拉回丰满水平。然而从输出角度来看,我们认为【攻击】优于【防御】。以训练为例,防御与攻击的转化为一比一,而在【真正的反击】作用下一单位【防御】实际上只发挥了0.425单位【攻击】的作用,此时训练【攻击】带来的收益更高。而在固有状态(由于技能描述混乱,不知这里是专指【认真的反击】下的固有状态还是任何固有状态)下,伤害再提升 55.2%,此时【攻击】显得更加重要。因此,我们建议训练可重点选择【攻击】,少部分估计【防御】【生命】则可不用考虑;同时利用符文重点弥补【防御】,并兼顾【生命】

怎么更好玩

4鉴于大板牙更适配地队的原则,笔者在暂时没有获取该宠物的同时做出以下性格、符文与图腾搭配猜想:(1)【性格】:生存偏向可选择【信赖】,输出偏向可选择【暴躁】(2)【符文】:攻击符文可优先考虑【残暴】、【强势/杀戮】以及【猛力】防御符文可优先考虑【坚甲】、【还击】与【忠犬】,如有条件可顺带【洁净】。注意到这里选择【忠犬】的理由是增加其挨打的次数

而触发【真正的耐打】进而提高【真正的反击】的攻击目标数;生命符文可优先考虑【清醒】和【长寿】,【持久】不做要求。(3)【图腾】:图腾可考虑【生命防御】、【攻击反击 、【防御反击】或防御状态抗性】。

(4)【伴侣】:建议搭配增加防御的宠物,优先考虑【地狒狒】、【地翼龙】以及【地威威】等


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