石器时代觉醒 | 5月9日更新重点一览

万众瞩目的周更又又又要来啦!本周会更新哪些值得关注的内容呢?
太长不看版
精灵王减负-困难出装备保底、新注册的玩家快速升等级权益,还有关于PVP、尼斯和全国大赛的最新情报更新。
下文逐一详解,快来看看吧!
以下爆料仅为前瞻,具体以游戏内为准。
1、精灵王-困难装备保底
本次更新后,精灵王-困难6层以上(包含6层)将增加等级&品质橙色保底,每5次结算必定可获得至少1件当前层数的高等级橙色装备。有效提升副本产出,有效减少刷本力度,千万别错过。
2、新手特权
所有在本次更新后注册的新玩家、新角色,都将享有新手特权。在游戏主界面和挂机界面可以确认新手特权内容,并显示buff标记。
图片 石器时代觉醒 | 5月9日更新重点一览 石器时代:觉醒 第1张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人
图片 石器时代觉醒 | 5月9日更新重点一览 石器时代:觉醒 第2张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人
buff存续期间,角色所有的经验获取均可提升200%,直至5转130级。期间可叠加其他经验加成效果,可获取经验来源包括:主线任务、挂机、精灵王试炼等。
注意buff效果不包含宠物升级和经验瓶升级。如果角色等级达到5转130级后,将不再继续享受新手特权。
同时取消原有对新手开放的【开"挂"功能】入口。
3、PVP计分规则优化
本次更新后,将对游戏内所有PVP玩法的积分规则进行整体优化,包括但不限于已显示评分结果的全国大赛淘汰赛、尼斯大作战、竞技场,和其他暂未显示评分结果的PVP玩法。
调整前
1.存活人数不同时:先判断双方存活人数,存活人数多的一方获胜;
2.存活人数相同时:通过双方人物击倒次数、宠物击倒次数、累计伤害、招宠次数、用药次数算出分数,分高者获胜。
调整后
取消存活人数判断的先行条件、特殊分计算中用药次数及招宠次数的判定维度。统一调整为通过存活人数、双方人物击倒次数、宠物击倒次数、累计伤害计算出单项得分,并累加为综合总分,取高判胜。
图片 石器时代觉醒 | 5月9日更新重点一览 石器时代:觉醒 第3张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人
举个例子,当战队在比赛回合数达到50回或超过90分钟时,以上述案例数据计算可得,A队综合评分=6400+7500+6000+3000=22900分。
4、尼斯时间调整
本次更新后,周六、周日的尼斯大作战全部调整为中午12:00开启。
本次爆料仅为前瞻,具体内容以游戏实际呈现为准。


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