年兽,在石器玩家心中,是一种祥瑞的象征。
在即将到来的农历龙年,《石器时代:觉醒》将推出第一个系列原创宠物——龙年兽。
关于外形
作为第一只原创宠物,我们关注的一个核心命题是:如何在宠物设计上做好石器的传承。
如之前主美麦丁布斯的工作笔记所言,我们的美术原则是:先定神,再定形。
在出原创宠物这件事上,我们非常小心谨慎。不希望盲目追求外形上的酷炫,特效上的夺目,导致偏离石器时代原本的IP美术风格调性。
因此,在龙年兽的设计上,我们也保持了这样的美术设计原则。
不知道大家是否了解,“石器时代”中的宠物大多在现实中能找到“原型”,且这些原型大多是已灭绝的的动物,没有被大众熟知。
有的相对好辨识,例如“长毛象”,它的外形酷似“猛犸象”,生存在500万年前~1万年前。
有的相对“冷门”,例如“黑鸡”,它的设计灵感源于“恐鸟”。恐鸟被认为是世界上最大的鸟类之一,于16世纪已灭绝。
当前版本最强的“马年兽”,其实也能找到“原型”,那就是生活在距今约2300万年前~500万年前的“砂犷兽”。
这里就不一一举例了,如果大家有兴趣,之后鲨鱼妹可以再邀请主美麦丁布斯详细讲讲“石器时代”宠物的那些原型~
说回龙年兽。
龙是中国神话中的一种生物。在民俗文化中,龙一直是福气、吉祥的象征,它腾云驾雾,盘旋而上,充满了我们对生活的美好期望,也富有一定的神话色彩。
在风格调性方面,石器的龙年兽一定不能做成偏神话色彩的蛇状长龙,这样会与石器原本清新自然的原始风格不一致。在统一的风格指导下,体型设计方面,由于石器大部分宠物的姿态都是站立的,为了更贴合石器的宠物风格,龙年兽也参考了饱受大家喜爱的人龙系、暴龙系等站立姿态的宠物外形。
接着,在“先定神,再定形”的美术设计理念下,我们综合老玩家对各元素宠物的认知及四元素代表色的大众印象,拟定了四龙年的眼神。
◈ 风元素:睿智,比较深沉
◈ 火元素:霸气,带有攻击性
◈ 水元素:温和,富有生命力
◈ 地元素:稳重,充满安全感
基于这个”神“,我们修改了无数”形“的版本。并在综合了多方意见的同时,尝试补充更多设计细节,使龙年兽更富有神性与灵性。
例如:风龙年的眉毛参考了祥云。在中国文化中,祥云通常被视为福气、繁荣与好运。水龙年的尾巴,我们参考了传统水波纹,水滋养、造福万物,带有“厚德载物、海纳百川”的寓意。地龙年的角我们参考了岩浆的效果,岩浆自大地喷涌而出,汹涌崩腾又带有一定危险。而火龙年,我们参考了熊熊火焰的设计,使其富有汹涌热烈的旺盛生命力。
关于命名
在非石器玩家的眼中,“石器时代”的宠物名经常被形容为“稀奇古怪”“有点拗口”。
其实这些看似‘’稀奇古怪”的“石器时代”宠物名字基本是音译而来,并富有一定的含义与寓意。
以大家喜爱的“机暴”帖拉所伊朵为例,老石器的帖拉所伊朵翻译前叫做Terrazoido,它的名字词根是zoido(原名:ゾイド,读作Zoido)。zoido一词来源于zoic(动物的)和android(机器人)。可以看出,石器的宠物名字富有深刻的内涵。
作为正版授权的石器时代IP游戏,《石器时代:觉醒》诞生的第一只原创宠物,也理应遵循这样的起名思路。
我们首先明确了“龙年兽”名字的词根——龙。
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多拉 = ドラ = ドラゴン = 龙
其次,根据四只龙年兽代表的属性颜色、天赋特性等,综合考虑确定了他们各自的名字。
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地龙年兽:多拉多拉 (多拉同时也有“宝牌”的含义,寓意着好运气)
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火龙年兽:多拉贝尼= べに = 紅(贝尼,日语里的红色音译)
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水龙年兽:多拉奥 = あお = 青 = 蓝色( 奥,日语里的蓝色英译)
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风龙年兽:多拉凯 (参考风之神兽“凯恩”的名字取的“凯”字)
● 温馨提示:以下仅为前瞻展示,实际以游戏内为准。
多拉凯(风)
多拉贝尼(火)
多拉奥(水)
多拉多拉(地 )
▲点击可查看大图
【龙年兽实机展示】
*以下仅为前瞻爆料,实际以游戏版本内容为准
● 温馨提示:以下内容仅为前瞻爆料,实际以游戏版本内容为准。
基础信息
四个龙年兽均为不可交易、可重生的宠物。
获取方式
四个龙年兽均可在2024新春版本活动中免费获取(快速高效推荐)
以下为推荐获取方式(敲黑板):
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多拉凯(风)
通过新春版本任务“村长的新春祝福”获取
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多拉奥(水)
通过新春版本限时活动“万象更新”获取
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多拉多拉(地 )
通过新春版本限时活动“年兽大作战”获取
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多拉贝尼(火)
惊喜!除夕夜揭晓
● 温馨提示:
①新春版本更新后,可通过挂机、抓宠、精灵王等玩法获得限时活动积分,积分可兑换海量龙年兽重生果实,敬请期待!
②担心春节太忙没时间参加活动?不用担心!预计新春版本之后,龙年兽会投入到各个活跃玩法中。不过还是推荐大家通过新春版本获取龙年兽,会更加简单轻松快速高效哦!
天赋属性
(以下仅为前瞻爆料,实际以游戏版本内容为准)
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多拉凯(风)——风怒2级
每回合开始获得1个龙珠。收集3个龙珠后,下次攻击若命中,消耗所有龙珠追击敌方速度最快的2个单位,对目标造成24%伤害。
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多拉多拉(地 )——岩盾2级
每次受到伤害超过自身最大生命10%时获得1个龙珠,收集3个龙珠后,立刻消耗所有龙珠获得1个可以抵消(宠物攻击力*40%)伤害的护盾,护盾持续3回合,每回合最多触发1次护盾。
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多拉奥(水)——恩泽2级
每次攻击命中目标时获得1个龙珠,收集3个龙珠后,立刻消耗全部龙珠治疗友方生命值最低的2个单位,使其恢复(多拉奥生命上限*8%)的生命值,每回合最多触发1次。
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多拉贝尼(火)——炎舞2级
每回合开始获得1个龙珠,收集3个龙珠后,下次攻击若命中,消耗所有龙珠对目标左右2个单位造成24%的伤害,当左右只有一个单位时则主目标和副目标受到伤害额外提高12.9%,当只有主目标时,主目标受到伤害额外提高32%。对副目标的伤害必中且不会触发光镜守及反击效果。武器为弓时不生效。
在设计原创宠物这件事上面,我们每一步都走得十分小心谨慎,既需要保持石器时代统一的IP风格调性,也需要兼顾好各系宠物之间的平衡性。
我们做得有点任何不达预期的地方,欢迎各位玩家提出!
在发扬光大石器IP这条路上,让我们一路携手,并肩前行!
以上是今天的爆料内容。更多新春版本爆料,即将在明天继续,欢迎大家持续关注~
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