石器时代觉醒 | 精灵王试炼困难7层打法推荐

俗语
转(群转):极光精灵
虹(单转):虹光精灵
地/水/火/风:对应的元素精灵,也有叫场地的
R:人物
C:宠物
人物怪:
祭祀:爆炸头/蘑菇头/奶妈,会治疗、套光、复活。
力士:斧头怪,近身攻击,5段攻击。
术士:棍子怪,释放小魔法,锁定最高敏+随机1单位。
斥候:精灵怪,释放石化/睡眠/中毒/混乱等减益类型精灵。
图片 石器时代觉醒 | 精灵王试炼困难7层打法推荐 石器时代:觉醒 第1张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人
Boss技能
左Boss:30% 血以下狂暴,会一直放群体魔法
奇数回合: 近身攻击,包含【连续攻击】、【疯狂抓挠】等。
偶数回合: 释放单属性群体魔法
地Boss:【大地刃】
水Boss:【大海啸】
火Boss:【大火雨】
风Boss:【大龙卷】
右Boss:30%血以下狂暴,在 2 回合时群体魔法伤害加强。
3回合一轮技能循环释放。
1、3n+1(n>=0) 回合随机释放【群转精灵·地/水/火/风】
2、释放相对应的克制群体魔法
【群转精灵·地】-->【大龙卷】
【群转精灵·水】-->【大地刃】
【群转精灵·火】-->【大海啸】
【群转精灵·风】-->【大火雨】
3、随机技能(5段/连续攻击、随机小魔法、套光)
刷怪推荐
开启战斗后的怪物类型推荐如下:
图片 石器时代觉醒 | 精灵王试炼困难7层打法推荐 石器时代:觉醒 第2张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人
风队刷地属性的左右Boss(如果是其他属性队伍,选择被克属性的Boss)。
地属性Boss:王赐予我山崩地坼的力量!
● 水属性Boss:王赐予我淹没万物的力量!
● 火属性Boss:王赐予我燃尽一切的力量!
● 风属性Boss:王赐予我撕裂苍穹的力量!
5 号位术士(棍子怪)固定
中间3号位随机:祭祀(爆炸头)、力士(斧头怪)、术士(棍子怪)或斥候(精灵怪),有爆炸头选择重开。
前排C:1、3、5号C毒蛙固定2、4号C随机(鸡/暴龙/鲨鱼/飞龙)。
队伍配置
人物:3奶妈,2攻人
坐骑:5雷龙或穿山甲
宠物:3羊(需350全体加血料理)、1~2只低敏血C
宝石:3级以上的治疗效果,生命,防御
具体要求:
290 敏羊,作避雷针,吸引小魔法攻击,
280高敏奶妈,带【极+调+单体/群体控制】,
265-270敏奶妈,带【极+风+单体/群体控制】,
250-255敏奶妈,带【极+风】,
2个斧头攻人,带【虹+复3】,
奶妈在敏段满足情况下有镜的带【镜】。
注意:
1、第3敏奶妈需要卡敏在两 Boss之间行动。
2、每个人都需要准备2只1转120+的高血坐骑雷龙或穿山甲或大象,下马之后没有替换坐骑,很容易灭团。
打法
击杀顺序:
3号→1/5号→前排2/4C→右Boss→左Boss/毒蛙
右Boss 3回合一轮技能,
左Boss 2回合一轮技能。
1回合
1敏奶起手控制3号斧头或1/5号术士,
2敏奶加血,
第3敏奶转自己(消除群转精灵),
1 敏羊在术士消灭之前全防御
羊猛毒,
攻人和低敏 C集火,
如果前排有克制自己的高输出C,带虹的攻人单体反转,注意有精灵手斥候情况下,不要放虹,有反转情况下斥候必定会反转自己。
2回合
遇到左Boss偶数回合,双群体魔法时,
3奶妈加血,
羊防御,
低敏血宠跟随攻人集火,如果右Boss是克制群体魔法,攻人也防御。
遇到左Boss奇数回合时,3 敏可以起风(3回合内不会被右 Boss 群体魔法吃属性)。
3回合
3个奶妈继续加血,血线OK情况下,可以套镜子,
羊看情况350群体加血和给奶妈回气。
在右Boss之后行动的低敏C第3n回合进行3段破光。
要点说明
灭团点
1、右Boss 30%血以下时,狂暴释放克制魔法,看运气;
2、下马后,没有可替换的坐骑,扛不住伤害。需要每人配置 2 个高血坐骑。
合击说明
1、敏越接近,个体数越多,越容易合击。
2、在低敏阶段的行动范围内,个体数越多,敏段跨度越大,越容易合击。
两个说法,个人倾向于后者,总之个体数越多,合击成功率越大。保证至少有1 只低敏C跟2个攻人进行合击


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