石器时代觉醒 | 尼斯大擂台(PVP) 配队与打法推荐

首先我们打尼斯擂台先要考虑好自己的位置定位和加点问题,首先我们来看加点。
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通过人物属性介绍我们大致可以分析各属性的主要作用:
体力:主要作用是增加生命跟异常抵抗
碗力:主要作用是增加人物输出
速度:主要增加人物的速度、闪避、异常命中和攻击命中
耐力:防御力和异常抵抗
根据以上属性,个人理解可以在尼斯大擂台中大致可以分为纯敏人体敏人攻敏人等几种类型,接下来我们分析几种类型的主要用途,如果有其他类型没有提及,请各位见谅:
纯敏人:主要作用是先手控制或者解控还有施放翻转,推荐带爪或枪,爪可以进一步提升敏捷,还可以补刀守刚爬起来没血的人物,枪可以提高血耐提供的异常抗性,由于纯敏没有加体,所以枪的优势发挥的不多,这里推荐坐骑鸡或老虎。
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体敏人:主要作用二敏控制或施放精灵和翻转属性,三敏控制、解控制和奶,敏捷要控制到比自己队伍宝宝和输出快,可以在输出出手前施放精灵。三敏的体敏人则可以在输出出手前解控。
体耐人:主要负责净化和回血,保障队伍后方,由于暂时还没开发出来,暂不做讨论。
攻敏人:可以适当带解控,高净和净石净睡,第一回合不着急输出,稳当的打法可以解控给一敏,后续集火攻击的目标,适合带斧头。
纯攻人:同攻敏人,适合带弓,扫地,补输出。
精灵佩戴穿搭:
武器:昏、迷、石、恩(根据队伍整体情况进行搭配)
衣服:昏、迷、石、恩(根据队伍整体情况进行搭配)
手镯:高、净睡、净石、净乱、精灵(根据队伍整体情况进行搭配)
护身符:高、净睡、净石、净乱、精灵(根据队伍整体情况进行搭配)
项链:复、复守、复镜、复光(后两种可能不太适用PVP,因为消耗较多气力点)
腰带:复、复守、复镜、复光(后两种可能不太适用PVP,因为消耗较多气力点)
接下来说一下宠物
以下技能搭配只作为参考:
攻宠技能搭配:背水、连续攻击或三段、感知、隐身(剩下技能可以按宠物属性自行搭配)
防宠技能搭配:忠犬(可以3的尽量3,想做输出手保命最重要)、无暇、自由、防御、血、复活等
羊:无暇、自由、甘露、生命、防御、隐身、猛毒、高级旅程伙伴
宠物定位:
攻宠:首先对于控制队来说输出宠非常重要,控制队由于自身输出缺乏,很难控制之后进行收割,所以对于控制对来说对于宠物的要求可能比较高。高敏和低敏攻宠还可以进行连续攻击或者三段攻击的守对方倒下的队员和宠物,防止复活。
防宠:防宠技能要求比较高,忠犬2-3,忠犬3的几率最高,为了能安稳输出尽量还是忠犬3,不然还是带个攻宠简单一些。防宠的作用就是为了让输出人更好的打伤害,减少被集火秒杀的风险,不然输出手很难在一轮集火之下活下来。
羊:羊作为PVP中一个很重要的存在,可以作为软解控,喂药,复活,很重要的职责,所以一定要让羊尽可能活下来。
对于现阶段尼斯大擂台配队打法来说
大致分为几种队型:
主打控制为主的队伍:
现在阶段控制打法体系十分流行,在尼斯大擂台尤其是高端局中可以遇到大多的主流队伍,全队人物以控制为核心,宠物输出为主要输出手段,人物配置1-2个弓手辅助输出和守对方倒下的玩家。
主输出队伍:
人员搭配1-2精灵手或奶,2-3输出,精灵手配合攻敏人,用翻转和开精灵快速清场,给对方制造突破口,打法激进快速。


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