《石器时代(官方正版)》评测 经典记忆的传承

测评转载自“游戏葡萄”
 《石器时代(官方正版)》评测 经典记忆的传承 石器时代M(已停运) 第1张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人

如果时间回到1999年,那时的网吧,单机与网游平分天下,相比如今
MOBA网游的一统江湖,那时网吧显得热闹的多。


有时,是红警“来单挑啊”的叫喊声,以及坦克震耳欲聋的轰鸣声;
有时,是反恐精英“Fire in the hole”,以及键盘噼里啪啦的响;
但更多时候,是石器时代“啊!快来看,我抓住一个极品宠物”的惊喜声,欢笑声,络绎不绝。


石器时代在娱乐方式贫瘠的年代,给玩家带来的震撼,不亚于如今精灵宝可梦的横空出世。以宠物养成为核心玩法,丰富的任务线,石器时代所带来的强社交体验,对于网游开荒期的玩家而言,犹如打开了一扇通往网游新纪元的大门。还在拨号上网的年轻人,津津乐道的话题也从曾经流行的一系列文字MUD,变成了石器时代的“哇!这个宠物好可爱!”、“快来看!我抓到了极品宠!”。


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画风题材
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《石器时代(官方正版)》继承了端游的世界观,开场动画便完整的交代了故事背景。老玩家都知道,与名字相反,石器时代的故事并非发生在原始社会,而在遥远的未来。当人类文明发展到一定程度之后,机械文明逐渐开始蚕食自然生态的资源,人们面临着毁灭的危机,守护旧大陆的精灵一族,在光明精灵王的带领下与机械文明展开了一场殊死搏斗。


手游延续了端游的画风,但相比十八年前,画面精美程度上有了质的飞跃。游戏色彩运用上以浅色调为主,一边是嫩绿色的草地边流淌着蔚蓝的河水,一边是斑驳土黄的地面矗立着简陋的石墙,在千篇一律的萌感之外,莽荒原始的气息扑面而来。


游戏战斗画面中规中矩,但对于回合游戏而言,用不上满屏幕的声光特效,宠物的萌点已经足够动人。《石器时代(官方正版)》的战斗画风,更可用有趣来形容,宠物舌头乱舞,舔的满脸都是口水;长毛象冒失攻击,竟是召唤一群粗腿践踏,这种充满快乐的战斗方式,有一种“疯狂原始人”的夸张张力。把战斗还给策略与几率,而非徒有炫酷的战斗特效,这可能才是回合游戏应有之路。


宠物玩法
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从目前的手游来说。如果把宠物抹去姓名,仅以数值展示,一眼望去千篇一律。这样做固然让游戏变得简单,但也丧失了自由养成的乐趣。


石器时代端游的精髓,在于宠物多样性。手游方面还原了端游的上百种宠物,共分31个系列,地火水风四种属性,它们按照品质分为5个等级,有的善于输出,有的偏向控制,玩家可以通过多种方式获得宠物,较好的继承了端游道统。游戏中不同的宠物,除了属性、成长率不同外,更有饰品、符文等装备路线。甚至,不同的宠物还有自己的性格,或高贵冷艳,或冲动冒险。对于小白而言,上手度或有些增加,但随时间的投入,越来越多独一无二的宠物养成,才能体会到伙伴培养的魅力。


如果让笔者打分的话,《石器时代(官方正版)》在宠物方面的还原,可以达到95分。不管是端游时期经典的红暴巴朵兰恩,还是金虎金格萨贝鲁,曾经梦寐以求的宠物再次复刻,童年亦在手中重现。


捕兽夹玩法
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《石器时代(官方正版)》特色玩法中,捕兽夹系统是比较有代表性的一个。随着网游的社交体验和包容性越来越强,游戏就像是一个小社会,单一的打怪升级并不能体现全部,恰到好处的恶作剧反而能够让游戏的滋味更加丰富多彩


《石器时代(官方正版)》中的捕兽夹玩法正如这个调味剂。玩家来到野外场景使用就可以将捕兽夹放置在地上。等到捕捉时间达到之后,要赶快前去收获,不然的话就有可能被其他玩家拆除。同样的,玩家在野外也可以拆除其他玩家的捕兽夹,收获其中的猎物。但是额外收益常常伴随着风险,当拆除捕兽夹时,其他玩家会收到通知,然后赶到现场可以发起即时PK。


捕兽夹系统的引入,一定程度上填补了传统回合制游戏互动形式较少的空白。这种灵活的玩法一方面契合当前玩家对游戏轻度化、休闲化的需求。同时也和传统的社交方式互相促进,让玩家之间的社交链多了一个有趣的循环,增加了很多意想不到的变化。


与起源对比
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“石器时代”作为经典IP,市面上不少类似作品,相比《石器时代:起源》,虽然有着同样的“血统”,但《起源》却是一款卡牌游戏,2015年上线之后,《起源》在韩国、东南亚、台湾都取得了不俗的成绩;而作为MMO RPG游戏《石器时代(官方正版)》,在IP的薪火相传之外,更继承了端游的回合制玩法和设定,对于IP用户而言,官方正版更像记忆中的那个石器时代。

《起源》与《石器时代(官方正版)》除了玩法之外,《起源》作为卡牌游戏,自由度相对较低。玩家局限于狭隘的画面中,通过关卡冒险,一些经典的人物角色缓慢出现,玩家的参与度与沉浸感略有不足。相比之下《石器时代(官方正版)》创作了一个更加开放的世界,玩家可以自由的在各个地图当中移动,自由的与npc进行对话,同地图中的其他玩家也清晰可见。如果说起源是一个人的狂欢,那么《石器时代(官方正版)》在社交黏性上,会有更出彩的体验。


写在最后

作为回合制游戏的鼻祖,石器时代在端游时期,给了玩家太多美好的体验。曾经风光秀丽的玛丽娜斯渔村、各式各样的经典宠物、长毛象公车穿越大陆、加美航空划过天空……笔者认为,好的IP改编,是持续为IP增加情感共性。玩家为情怀而来,更为传承和突破而鼓掌。石器时代是一代玩家心中不灭的回忆,我们希望这段回忆,能随着移动化的浪潮,成为新一代玩家的共同记忆。


加油,石器时代!!!

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