新石器时代 | 数值计算:1万面板增加30%,不是13000

大家好我是10区秋刀鱼

在游戏里,很多人会遇到这样的问题:

宠物1万攻击面板,带上+30%攻击的符文,面板低于13000

风狐狼有1万敏,出战吃了30%的敏捷加成之后竟然比12000的宠物慢?


这里面的问题在于

不能拿面板直接去计算百分比

正确的公式应该是:

基数*(100%+百分比加成)=面板


【基数】

来自于所有具体数值类的加点

比如图腾里的数值部分、研究里的数值部分、训练里的数值部分、技能里的数值部分

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这些的总和构成了【基数】


【百分比加成】

来自于所有带%号的加成

比如图腾里的%部分、研究里的%部分、训练里的%部分、技能里的%部分

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这些的总和构成了【百分比加成】


所以1万敏面板的宠物带了30%敏捷的符文,最终面板不是13000

要算出正确的答案,还得先算出他的基数是多少


基数的倒推方法

拿这只马年的攻击为例

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有一个增加26.4%攻击的符文

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穿上时马年攻击12805

脱下来马年攻击11138

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这中间的差值就是 基数*26.4%

基数=(12805-11138)/26.4%=6314

如果这只马年进入战斗

吃到葫芦的【开场舞】39.2%攻击+226攻击

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那么它的最终攻击大概是

12805+(6314+226)*39.2%=15368


基于这个公式,我们可以看出

已有的百分比加成越高,再加新的百分比加成,变强的幅度会变小

还可以解释,为什么有时候A比B面板高,进战斗后的B比A面板高

因为A的基数小,百分比多,B的基数大,百分比少


这个计算方式,同样适用于人物面板

但这些都纯属经验总结,不一定是完美的答案

只能说和实战结果接近,希望对大家有所帮助


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