前言:
图鉴对应人物和怪物的技能介绍。
不同等级的技能仅涉及数据提升与否,作为参考,这里不对等级作细分。
结尾说总结一些个人通关的技能和搭配看法。
人物类技能:
首先是攻击系,也是技能最多的类别
好战者:
回合开始时,提升自身伤害,最多叠加5层
狂暴:
生命低于50%,提高自身伤害比例。
速战速决:
入场时,前三回合分别提升自身伤害。(爱与恨的技能,爱它是因为提升的效果确实很明显,恨他是因为每次进场每一个宠头顶都会提示一次技能,对于急性子,有点浪费时间)
驯兽师:
当自身存活时,(角色)除自身外所有友军提高伤害和提供伤害减免效果。
攻防一体技能,也是作为辅助的我最爱技能之一 ,毕竟爪子不容易倒地。
精力充沛:
血量高于一定血量时,自身攻击提升百分比,提升防御提升百分比。
偏向攻防一体,很实用的技能。
控制系:
神眼:
提高自身状态命中,造成伤害时,概率对目标造成随机负面状态,持续两回合。
热门技能,堪称洞穴神技没有之一,配合AOE技能造成伤害,有不俗的控制效果。
欺凌:
自身或攻击处于异常状态的目标,造成的伤害额外提高。
搭配控制系的热门技能,完美搭配神眼。
辅助系:
这里暂且称为辅助系技能。
以逸待劳:
使用技能,概率不消耗怒气。
看脸技能...
饮血:
热门技能,不管是单体还是AOE造成伤害都可回血,一口满血 。
防御类:
改造:
战斗开始时,对身体添加护盾。
纯防御技能,实际测试很实用,好像也是目前唯一一个纯防御技能。
接着是怪物类技能图鉴介绍:
怒气控制:较常见的怪物技能之一,跟水龙停怒一样,区别是只要造成伤害就概率停怒。
领袖:对标玩家技能的“驯兽师”技能, 也是核心存活己方单位就能享受到属性提升的被动,唯一不同的是“驯兽师”是角色存活,提高的是伤害和伤害减免,怪物系是属性系数。
威慑:存活时,降低玩家全体伤害减免和状态抗性,通配一堆负面。
纵火狂:典型消耗系怪物方被动技能,提升命中的同时还能造成灼烧效果。
毒师:同上,侧重消耗系怪物方被动技能,概率造成中毒效果。
血之盟约:对标玩家技能“饮血” 。
重生:字面意思。
强袭:如技能名一般,偏向攻击系的怪物被动技能,提升伤害、暴击、暴击伤害,后期输出很高。
抵抗:这个技能后期的抗性真不是一般的招人讨厌,绝对是控制系最讨厌的技能。
毁灭:常见的怪物方技能之一,反正是我遇到过最多的技能,玩过红警应该知道自爆卡车?
交叉反击:奇怪的技能名字,可以理解为带了强化针刺的野猪,常规技能之一。
灵敏:同符文灵敏一样,同样是增加闪避的被动技能,不过多了状态抗性。
斩杀:常规技能之一,个人认为最无耻的技能,低于血线受到攻击即死,对脆皮单位不友好。
激怒:每死亡一个单位,怪物方剩余单位的攻击就会提升,要做到尽快清怪。
污染:怪物方经典DEBUFF,跟章鱼技能一样。
屠夫:提升攻击的同时,造成伤害会概率对目标造成流血伤害并降低单位所受治疗量。
回复控制:造成伤害,概率降低目标受到的治疗效果。
压制:重点说下,这个怪物系的被动技能应该是所见过这么多被动里,最恶心也最变态的一个被动。
玩家方使用技能会概率性的对自己造成混乱效果,遇到一定要注意狒狒套盾或人物净化等手段。
再生术:跟生命符文技能“长寿”的效果一样。
神眼:没错,怪物系也有神眼,TO级别的被动 ,跟玩家的效果一样。
坚固:忽视暴击减免伤害的典型防御系被动 。
专精:如同技能介绍 怪物的所有词缀效果提升。
洞窟秘境目前自己所能收集到的技能基本都已介绍完毕,通过技能的介绍可以让玩家更直观的选择搭配技能,因为图鉴较多,分别几个角色进行图鉴收集,截图会不一致,大伙凑合看。
对于其他立即生效技能并不在列,如:复兴、狩猎大师、号令等。
最后对于玩法的一些建议:
1、首先需要知道的是洞窟秘境规则,比如每周随机禁用三只宠物,所以玩家最好有一到两只可选择的备用宠方便更换,以免造成无法对局的尴尬局面。考虑到后备宠不足又被禁用宠物阵容缺失的情况下,不一定要都打三星,可选择一星二星,只要坚持凑满三十星把奖励拿满就算成功,最终目的也是为了奖励最大化。
2、翻牌技能有神眼、好战者、速战速决、改造优先选择,饮血、欺凌、驯兽师作为次一级选择,像神眼和饮血这类技能是非常合适AOE宠物的,配合叠加伤害BUFF往往可以做到清场的效果。(如果出现”立刻获得一份奖励”,可毫不犹豫选择,哪怕放弃部分BUFF,因为会很大概率获取10颗掌控之类的奖励,打洞窟的都是奔着这些奖励来的。)
3、当上一局对局开始吃力时,下一只怪物的BUFF出现如“神眼”“毁灭”“压制”这类型的技能时,可以酌情选择刷新,副本允许免费刷新一次,在关键时候可以起到意想不到的作用,让你更轻松对局。(一般自己很少选择刷新,也建议不要随意刷新,除非怪物技能真的让你觉得棘手,因为刷新技能全凭运气,万一随机到更难的技能会让对局变得复杂。)
4、宠物推荐:大暴龙、小暴龙、帕兰、犀牛、肥龙、狒狒、老鼠、螃蟹,基本都是平民宠物,可以根据自身情况搭配,前面几关怪物强度较低,不用着急选择消耗怒气必杀速通,可以把辅助宠物先存满怒气留着后面使用,这样就不存在后续怒气不足造成伤害不够或伤亡的情况,遇到对面有毁灭BUFF的怪物尽量做到逐个击破,不然怪物自爆一轮下来,有可能造成自身队伍宠物阵亡。
5、最后,打不过可以撤退重来!打不过可以撤退重来!打不过可以撤退重来!重要的事情说三遍,这就是前面说到的,要清楚洞窟秘境的规则。
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