元素神殿守卫型怪物的类型是依照手中所持武器进行划分。分为斧守卫,弓守卫,爪守卫,枪守卫和棍守卫。有别于精灵王试炼的外形区别类别。这儿只认武器,不认外观。此外,元素神殿每层的守卫不具有随机性,是固定配置的。
一、元素神殿第四层怪物介绍
1.对应神殿属性的随机小怪。
物理输出;技能:连续攻击,三段攻击。(连续攻击经常出6连)。
击杀优先级★☆☆☆☆
2.斧守卫
物理输出;近战普攻,伤害高,单体爆发。
击杀优先级★★★★☆
3.枪守卫
释放防御类Buff精灵;镜之精灵,光之精灵,守护精灵随机释放。
击杀优先级★★☆☆☆
4.弓守卫
远程普攻AOE;可覆盖4-6名目标进行打击。
击杀优先级★★★★☆
5.爪守卫
释放辅助Buff精灵;首回合必定释放对应的元素强化,之后根据元素释放对应的精灵(水:酩酊精灵,火:混迷精灵,地:石化精灵,风:昏睡精灵),概率释放毒雾精灵。
击杀优先级★★★☆☆
6.棍守卫
释放增益Buff精灵;有死亡单位时必定使用复活光之精灵。随机释放 恩惠精灵,滋润精灵,光之精灵。
击杀优先级★★★★★
7.BOSS
boss属于高伤害怪物,具有百毒不侵和精灵之息状态,免疫中毒和酒醉,混乱,石化,睡眠状态。
1-3层boss释放自己元素对应的小群攻技能,及疯狂抓挠,连续攻击。
4-10层boss释放自己元素对应的大群攻技能,及疯狂抓挠,连续攻击。
第一回合大概率释放大群攻技能。
二、元素神殿第4层玩法介绍
元素属性分为火、风、地、水四种属性,火克风、风克地、地克水、水克火,克制的元素最高可以造成130%的伤害,而被克制的属性只能造成60%的伤害,建议组队五人都同属性,并且是克制元素神殿的相应属性。
元素神殿内禁止使用属性转换精灵。元素神殿回合限制为50个回合。
免责声明:本内容来于网络,不代表本站的观点和立场。