进阶层,个人认为这是双人刷楼最难的一层,但在熟悉3层的打法后,4层的打法则基本相同。
. 4层镜无效,光和守护则全层有效
. 4层后小怪数量变至3小怪,双开和两人组队均一样。
. 保证属性克制,并必须保证保证至少2黑小怪的阵容(1-3层因为强度不高可适当放宽,4层以后需严格控制)
. 4楼BOSS的突然强属性频率比3楼还高,务必保证属性克制和自身强属性,重中之重,如遇断属性,在属性克制的情况下,BOSS的多段攻击每一下都能有1000以上的伤害,如无克制就88了
. 如果用水宠加格的在此楼层之后命中率就很低了,建议用金鸡,闪避和命中都有保证,但有可能被BOSS秒杀,概率不高
. 如没气和没血,茄子是救命药
. 4层是3层的加强版,重复3层打法的同时,补血和输出都要做好准备
. 补气由转手负责,如转手的气即将用完,小怪全死或者剩一只,可适当让精灵手断强协助,但风险很高,请慎重考虑
. 狂暴状态务必保证血量满血,BOSS的十段有可能把人敲死
. BOSS的补血和复活频率增高,小怪临死前建议背2,增加飞掉小怪的可能,避免BOSS复活
. 先干小怪,再打BOSS,因为小怪会给BOSS补血
如果说1-4层是靠技术取胜,5层通关多少需要点运气,如果运气和体力不够则可适当放弃,通常在1-30回合中就知道该局有没有胜算。. 开局没自动补血补气,需要战斗前自行恢复。
. 5层后BOSS会多出一个无属性状态,就是BOSS身上没有属性图标的识别即为无属性,也就是说BOSS不会再突然的强属性,精灵手则可以彻底放手补血。
. 阵容保证黑小怪3只+无属性BOSS,除此以外都别打,如果到此层后强退次数太多而导致无体力,则可放弃。
. 保证阵容后按常规打法,强属性,宠背2攻击
. BOSS的攻击方式改为投斧,强属性下,我骑雷满血能抗下对方的背3不死(大概率),金鸡会被秒但不飞
. 5层真正难度不在于BOSS,而是小怪,红小怪回避高到连金鸡的命中率都够不着所以必须避开,合击伤害太低,黑小怪如果碰到伤害能上2000以上的则最好,如果碰到防高敏高的一样很头疼,如果30回合下来对方没有一个小怪死掉就可以放弃强退(本人曾经碰到一只红怪敲到60回合才弄死,然后70回合复活,90回合依然还剩两小怪,100回合BOSS放群秒技能结束)
. 如果30回合前能干掉1-2只小怪,或者感觉宠物的命中率还行,则胜算在握,切莫熬到90回合以上,BOSS会放群秒技能结束(我曾经试过19回合放群秒技能灭团...)
. BOSS的补血和复活频率增高,小怪临死前建议背2,增加飞掉小怪的可能,避免BOSS复活
. 可以适当使用守护保护免飞
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